Regras de Clãs
Sáb Jul 22, 2017 10:08 pm
Clãs
Cada personagem de Naruto é único. Porém, alguns ninjas têm a sorte de nascer em um clã famoso, herdando assim as técnicas e linhagens de sangue desta herança. Esses shinobis sortudos possuem técnicas próprias muitas vezes inigualáveis. Além disto, apenas um membro do clã pode possuir técnicas de um determinado Clã.
Um personagem pode possuir apenas um clã e uma linhagem avançada, independentemente de seu histórico. Além disso, nenhuma Técnica relacionada à Kekkei Genkai (Linhagem Sanguínea Avançada) ou Hijutsus (Técnicas Secretas) de um Clã pode ser copiada ou aprendida por membros de fora de um determinado clã.
Um personagem pode possuir apenas um clã e uma linhagem avançada, independentemente de seu histórico. Além disso, nenhuma Técnica relacionada à Kekkei Genkai (Linhagem Sanguínea Avançada) ou Hijutsus (Técnicas Secretas) de um Clã pode ser copiada ou aprendida por membros de fora de um determinado clã.
ESCOLHENDO UM CLÃ
Depois de obter os valores das habilidades, mas antes de anotá-los na planilha, escolha o clã do seu personagem. Juntamente com a escolha do clã, seria adequado determinar a classe do personagem, pois o clã afetará seu desenvolvimento posterior. Assim que selecionar a classe e o clã, distribua os valores das habilidades, ajuste-os de acordo com as características do clã e prossiga com a criação do personagem.
É possível interpretar personagens de qualquer clã e classe, mas alguns clãs são mais eficientes quando combinados com as classes certas. Um Akimichi, por exemplo, seria um eficiente combatente, enquanto um Yamanaka poderia ser um inigualável especialista.
Todos os clãs oferecem várias sugestões sobre o tipo de indivíduo que ele é, suas opiniões acerca de outros clãs ou talvez suas motivações. Entretanto, lembre-se que as descrições dos clãs se aplicam à maioria dos integrantes daquela família. Em todos os clãs, existem indivíduos diferentes da massa e o seu personagem pode ser um deles. Não permita que a descrição do clã impeça o jogador de interpretar seu personagem conforme desejar.
É possível interpretar personagens de qualquer clã e classe, mas alguns clãs são mais eficientes quando combinados com as classes certas. Um Akimichi, por exemplo, seria um eficiente combatente, enquanto um Yamanaka poderia ser um inigualável especialista.
Todos os clãs oferecem várias sugestões sobre o tipo de indivíduo que ele é, suas opiniões acerca de outros clãs ou talvez suas motivações. Entretanto, lembre-se que as descrições dos clãs se aplicam à maioria dos integrantes daquela família. Em todos os clãs, existem indivíduos diferentes da massa e o seu personagem pode ser um deles. Não permita que a descrição do clã impeça o jogador de interpretar seu personagem conforme desejar.
- OS CLÃS DE NARUTO:
- Abaixo segue-se a listagens do clãs apresentados
no anime de Naruto e sua devida adaptação, é importante
salientar que alguns destes possuem linhagens
sanguíneas avançadas, como é o caso do clã
Uchiha e do Hyuuga) e parar adquirir estas habilidades,
é necessário adquirir o talento Linhagem Sanguínea
Avançada. Um personagem só pode possuir uma linhagem
sanguínea avançada.
CARACTERÍSTICAS DO CLÃ
A família do personagem determina algumas
de suas características, como será mostrado mais adiantes.
Essas habilidades não são cumulativas, em hipó-
tese alguma, com quaisquer outras habilidades geradas
pelo clã. Mais ainda são cumulativas com bônus
provenientes de outras fontes (como aqueles gerados
por classes, técnicas...).
Ajuste de Habilidades: cada clã possui seus
próprios ajustes de habilidades, que determinam suas
características fortes e marcantes de toda sua família.
Por exemplo, um Akimichi robusto e lento. Ou um Yamanaka
gracioso, porém, frágil. Não existem restrições
para esses ajustes, mesmo que elevem uma habilidade
acima de 18 ou a reduzam abaixo de 3, com exceção
do valor de Inteligência, que não pode ser inferior a 3
para os personagens. Caso um clã tenha sua Inteligência
ajustada para 1 ou 2, altere-a para 3.
Talento Adicional: todo membro de clã recebe
um talento adicional relacionado às habilidades normais
do clã.
Perícia Adicional: todo membro de um clã recebe
uma perícia treinada adicional de acordo com o
clã selecionado.
PERSONAGENS SEM CLÃ
Nem todo personagem possui um Clã. Em alguns
casos, eles possuem, mais o Clã é apenas uma família;
e não uma tradição ninja portadora de técnicas
de renome por séculos e habilidades de poder incomparável
no mundo shinobi (e ironicamente, estes ninjas
sem Clãs costumam ser os que mais marcam a histó-
ria...). Alguns personagens sem Clãs são membros de
famílias que possuem uma rica cultura e tradições pró-
prias, mesmo sem possuir uma Linhagem Avançada ou
técnicas especiais.
Em termos de regra, um personagem sem clã
segue a mesma mecânica básica de um membro de um
Clã, apesar de não possuírem técnicas únicas, passadas
de geração para geração, ou linhagens sanguíneas
avançadas. Justamente por isso, personagens sem clã
aprendem a conviver com essa desvantagem e treinar
em muitas áreas, suprimindo a necessidade dessas características
especiais com sua versatilidade, algumas
vezes até mesmo, superando um membro de um clã
notável.
Personagens que sejam membros de clãs que
não possuam alguma técnica marcante ou linhagem
sanguínea, também são considerados personagens
sem clã. Em geral, todo personagem que não escolha
nenhum clã recebe os seguintes benefícios:
TRAÇOS DO PERSONAGEM
Vila Oculta Atuante: um personagem sem clã
pode pertencer a qualquer vila oculta.
Ajuste de Habilidade: personagens sem clã recebem
+2 em um atributo a sua escolha. Um personagem
sem clã pode ter aptidões em quaisquer áreas.
Talento Adicional: personagens sem clã recebem
um talento a sua escolha. Um personagem sem
clã pode demonstrar quaisquer tipos de capacidades.
Você ainda deve cumprir os requisitos para receber
esse talento.
Perícia Adicional: personagens sem clã recebem
uma Perícia Treinada adicional a sua escolha. Um
personagem sem clã é extremamente versátil.
Tendência: Qualquer uma.
Especial: Personagens sem Clã recebem uma
Técnica adicional a sua escolha.
- Clã Aburame:
O Clã Aburame é um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, e são caracterizadas pelo uso de insetos como armas. Ao nascer, os membros deste clã são oferecidos a uma raça especial de insetos, como Kikaichuu como um ninho, residente apenas sob a pele de seu hospedeiro. Esses insetos, então, vivem em simbiose com seu hospedeiro.
Os membros do clã também podem levar insetos adicionais em frascos ou cabaças com eles em missões. Os insetos podem sair e entrar no corpo de seu hospedeiro através de vários poros. Eles se alimentam de chakra como fonte de alimento, tornando-os bastante mortais. A relação entre o shinobi e os insetos é mutuamente benéfica. O hospedeiro concede abrigo aos insetos e permite que eles se alimentem de seu chakra, com o corpo tornando-se um ramo de vida de
dezenas de milhares desses insetos, e em troca os insetos obedecem as ordens do usuário, permitindo que o shinobi execute técnicas de Ninjutsu do tipo sem a utilização de selos de mão ou de conversão chakra. A principal característica que define o clã Aburame é que todos os olhos dos membros conhecidos são obscurecidos geralmente por óculos, bem como usam roupas que geralmente cobrem a maior parte do seu corpo.
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